视频选集 [1.1.1]--序言 [1.2.1]--课程的定义 [1.3.1]--1.3面向对象思想的起源 [1.4.1]--1.4面向对象的基本概念 [1.5.1]--1.5面向对象的思考方式 [1.6.1]--1.6面向对象的核心特征(一) [1.7.1]--1.7面向对象的核心特征(二) [2.1.1]--UML序言 [2.2.1]--用例模型 [2.3.1]--活动图 [2.4.1]--类图 [2.5.1]--顺序图 [2.6.1]--通信图 [2.7.1]--状态图 [3.1.1]--面向对象分析与设计概览 [3.2.1]--名称法 [3.3.1]--名词法案例 [3.4.1]--分析模型法 [3.5.1]--面向对象设计(初步) [4.1.1]--标识概念类和对象的注意点 [4.2.1]--CRC方法标识概念类 [4.3.1]--CRC方法建模的一些规则 [4.4.1]--CRC方法建模的案例 [5.1.1]--领域模型定义 [5.2.1]--领域模型建模指导 [5.3.1]--领域模型案例 [5.4.1]--系统顺序图 [5.5.1]--领域模型其他的需求信息 [6.1.1]--准备高质量的用例模型 [6.2.1]--高质量的用例描述 [6.3.1]--契约式设计 [6.4.1]--操作契约 [6.5.1]--开始进入设计 [6.6.1]--面向对象设计 [7.1.1]--创建者 [7.2.1]--信息专家 [7.3.1]--低耦合 [7.4.1]--控制器 [7.5.1]--高内聚 [8.1.1]--GRASP多态 [8.2.1]--纯虚构 [8.3.1]--GRASP间接 [8.4.1]--GRASP隔离变化 [8.5.1]--开-闭原则 [8.6.1]--其他面向对象设计原则2 [8.7.1]--依赖倒置原则 [9.1.1]--关于设计模式 [9.2.1]--单实例 [9.3.1]--适配器 [9.4.1]--外观 [9.5.1]--观察者模式(一) [9.6.1]--观察者模式(二) [10.1.1]--策略模式视频 [10.2.1]--修改后的策略方案视频 [10.3.1]--简单工厂模式视频 [10.4.1]--工厂模式视频 [11.1.1]--心存志远视频 [11.2.1]--成为好的架构师视频 [11.3.1]--成为好的架构师二视频 [11.4.1]--课程总回顾视频