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视频选集 第一章 课程介绍:课时01.课程简介 课时02.2014级计科新生-C语言游戏制作视频 课时03.2015级计科新生-C语言游戏制作视频 课时04-1.2016级计科新生C语言游戏制作视频 课时04-2.2017级计科新生C语言游戏制作视频 课时04-3.2018级计科新生C语言游戏制作视频 课时04-4.2019级计科新生C语言游戏制作视频 第二章 程序设计基本概念:课时05.Hello.World 课时06.C语言程序的基本结构 第三章 C语言快速入门:课时07.数据类型、常量变量 课时08.求长方形面积 课时09.算术运算符、类型转换 课时10.关系运算符、逻辑运算符 课时11.格式输出函数 课时12.格式输入函数 第四章 程序基本结构及游戏开发快速入门:课时13.顺序结构 课时14.选择结构 课时15.循环结构1 课时16.循环结构2 课时17.弹跳小球 课时18.最简单的飞机游戏 课时19.基本程序设计1 课时20.基本程序设计2 第五章 函数封装的游戏开发:课时21.函数 课时22.正弦函数sin(x)的实现 课时23.变量的作用域与修饰符 课时24.函数封装的飞机游戏 课时25.反弹球消砖块 课时26.flappy.bird 课时27.包含文件与宏定义 课时28.习题:是男人就坚持100秒 第六章 应用数组的游戏开发:课时29.一维数组 课时30.二维数组 课时31.生命游戏 课时32.数组算法例题1 课时33.数组算法例题2 课时34.空战游戏 课时35.贪吃蛇 课时36.习题:反弹球消砖块 第七章 简单绘图游戏开发:课时37.EasyX快速入门 课时38.简单动画 课时39.实时钟表 课时40.鼠标交互 第八章 应用图片音乐素材的游戏开发:课时41.flappy.bird 课时42.飞机大战 课时43.复杂动画效果 课时44.双人游戏异步输入 第九章 其他语法知识及其在游戏开发中的应用:课时45.指针1 课时46.指针2 课时47.字符串基础 课时48.字符串处理库函数 课时49.字符串应用举例 课时50.结构体 课时51.链表 课时52.枚举类型 课时53.文件 课时55.结语(第十章为2017级大作业展示与讲解) 第十章 2017级计科新生大作业制作讲解 10-01说明 10-02.水果忍者制作讲解 10-03.超级马里奥制作讲解 10-04.气球塔防制作讲解 10-05.植物大战僵尸制作讲解 10-06.合金弹头制作讲解 10-07.彩虹六号围攻制作讲解 10-08.火焰之纹章制作讲解 10-09.见缝插针制作讲解 10-11.炉石传说初步制作讲解 10-12.黑白棋制作讲解 10-13.平台传说制作讲解 10-14.密室逃生 10-14.密室逃生制作讲解 10-15.奇怪的大冒险 10-15.奇怪的大冒险制作讲解 10-16.元气骑士