UP主: 封面: 简介:本教程部分知识点为免费内容习题讲解及小项目实践为收费内容购买链接:https://www.yxtown.com/goods/show/6本教程为Unity零基础到就业 系列课程的一部分https://www.yxtow...
视频选集 第1课:Unity入门 概述 第2课:Unity引擎是什么 第3课:软件下载和安装 第4课:新建工程和工程文件夹 第5课:Scene和Hierarchy窗口 知识点 第7课:Game和Project窗口 知识点 第9课:Inspector和Console窗口 知识点 第11课:工具栏和父子关系 知识点 第13课:反射机制和游戏场景 第14课:预设体和资源包的导入导出 知识点 第16课:脚本基本规则 知识点 第18课:生命周期函数 知识点 第20课:Inspector窗口可编辑的变量 知识点 第22课:MonoBehavior中的重要内容 知识点 第24课:基础知识总结 第25课:GameObject的成员变量 知识点 第26课:GameObject静态方法 知识点 第27课:GameObject成员方法 知识点 第29课:时间相关Time 知识点 第31课:Vector3基础和Transform位置 第32课:Transform位移相关 第34课:Transform角度和旋转 知识点 第36课:Transform缩放和看向 知识点 第38课:Transform父子关系 知识点 第40课:Transform坐标转换 知识点 第42课:Input鼠标键盘输入 知识点 第43课:Input触摸手柄陀螺仪 知识点 第45课:屏幕相关 Screen 知识点 第47课:Camera可编辑参数说明 第49课:Camera代码相关 知识点 第51课:光源组件 知识点 第53课:光面板相关 知识点 第54课:碰撞检测之刚体 知识点 第55课:碰撞检测之碰撞器 知识点 第56课:碰撞检测之物理材质 知识点 第57课:碰撞检测之碰撞检测函数 知识点 第59课:刚体加力 知识点 第65课:Unity入门——总结