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ShowBL > 【中配】UE5.7 终极环境制作/PVE 玩法与 PCG 技术大师课 | 解锁 UE5.7 新功能,从零构建沉浸式电影级环境
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【中配】UE5.7 终极环境制作/PVE 玩法与 PCG 技术大师课 | 解锁 UE5.7 新功能,从零构建沉浸式电影级环境 - B2.基础导航

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视频选集
A1.UnrealEngine5.7简介

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B2.基础导航

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B3.新的程序化植被编辑器

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C4.使用世界分区创建地形

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C5.应用具有真实光照的地形主材质

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C6.使用PCG和新的Nanite体素化散列云杉树

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C7.为材质实例创建材质控制

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C8.新的PCG样条线工具

C8.新的PCG样条线工具

C9.使用水域系统添加河流

C9.使用水域系统添加河流

C10.带碰撞的新浅水系统

C10.带碰撞的新浅水系统

C11.使用新的PCG间距工具散布岩石

C11.使用新的PCG间距工具散布岩石

C12.使用PCG框架散布Megascans植被

C12.使用PCG框架散布Megascans植被

C13.提前告知

C13.提前告知

C14.使用PCG框架散列更多资源并进行更多调整

C14.使用PCG框架散列更多资源并进行更多调整

D15.添加电影摄像机并创建电影级灯光

D15.添加电影摄像机并创建电影级灯光

D16.使用新的PCG间距工具创建河流桥梁

D16.使用新的PCG间距工具创建河流桥梁

D17.为河流添加局部雾效

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D18.为云杉树创建枢轴风效

D18.为云杉树创建枢轴风效

D19.使用完整DaVinci后期制作流程的电影级渲染

D19.使用完整DaVinci后期制作流程的电影级渲染

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