UP主: 封面: 简介:C++游戏开发的进阶课程:利用Cmake、SDL3、glm、Tiled、nlohmann-json制作一款平台跳跃游戏 👍视频制作不易,如果课程对你有用的话希望能一键三连【长按点赞】支持一下up~ ...
ZiyuGameDev的视频 【C++游戏开发之旅2】04 基础框架实现 【C++游戏开发之旅2】03 游戏框架设计 【C++游戏开发之旅3】23 玩家与其他对象交互 【C++游戏开发之旅3】22 生命组件与死伤状态 【C++游戏开发之旅3】21 动画组件与动画载入 【C++游戏开发之旅3】20 玩家组件与状态机 【C++游戏开发之旅3】19 瓦片层单向平台与斜坡 【C++游戏开发之旅3】18 对象间的碰撞解析 【C++游戏开发之旅3】17 瓦片地图层碰撞解析 【C++游戏开发之旅3】16 碰撞器组件与碰撞检测 【C++游戏开发之旅3】15 物理引擎与物理组件 【C++游戏开发之旅3】14 关卡载入器-对象层 【C++游戏开发之旅3】13.2关卡载入器-瓦片层 下 【C++游戏开发之旅3】13.1关卡载入器-瓦片层 上 【C++游戏开发之旅3】12 关卡载入器-图片层 【C++游戏开发之旅3】11 场景与场景管理 【C++游戏开发之旅3】10 变换与精灵组件 【C++游戏开发之旅3】09 游戏对象与组件 【C++游戏开发之旅3】08 输入管理类 【C++游戏开发之旅3】07 读取保存配置文件