抖音播放https://www.douyin.com/video/7558852486960254266 作者 封面: 简介:量子隧穿既不是粒子 穿墙而过,也不是对面本来就有个粒子。3D 世界的 “分离感” 让咱们误以为粒子和墙是分开的、有距离的,但在以太层面,所有能量都是连在一起的。所谓 ...
上止正的视频 显化不是 “追求某个结果”,而是 “回归真实的自己”—— 当你剥离矩阵编程,让意识聚焦高频,行动顺应频率,显化的不只是你想要的现实,更是你作为 5D 星际种子的真实身份。 “地球问题不能靠外部干预,必须靠人类意识觉醒”,你的每一次显化,都是在为地球升维、为自己解锁 5D 能力做准备。 人类无需觉得渺小或与宇宙遥远,我们呼吸的空气、踩的土地,乃至想法感受,都与宇宙紧密相连,人类既是宇宙的一部分,也与宇宙本为一回事。 计算机世界(0 和 1 + 算法)与人类世界(以太 + 意识)均遵循 “基础单元 + 规则 = 复杂显化” 逻辑,核心差异在于人类意识可自主改显化规则。 量子隧穿既不是粒子 穿墙而过,也不是对面本来就有个粒子。3D 世界的 “分离感” 让咱们误以为粒子和墙是分开的、有距离的,但在以太层面,所有能量都是连在一起的。所谓 “隧穿”,不过是粒子的能量在墙对面显化了而已。 行动本身没有意义,只有 “顺应内在状态的行动” 才有意义。 你的时间线,是你意识的 “镜子” —— 你意识是什么样,时间线就是什么样。你跳跃时间改变时间线,不是 “改写了过去或未来”,而是你通过调整自己的意识,让自己的时间线 “跟上你的新频率”。 npc就是矩阵的 “背景板 NPC”,你需要他们时就出现,不需要就消失,不用对他们太较真。 过度追求 “灵性觉醒”,每天啥也不干只冥想,觉得 “自己频率最高”,看起来是 “高频”,其实是 “频率失衡”—— 以太会通过现实显化让他“落地”。 很多人把 “我想占有你”“我为你付出就要有回报” 当成爱,其实这是 3D 矩阵的 “低频伪装”—— 本质是 “分离感 + 匮乏感” 的混合,和真正的爱完全相反。 “地球升频的关键是玩家觉醒”,是 “集体有意识超越集体无意识” 的过程。两种集体意识并非绝对对立,而是呈现 “此消彼长” 的动态关系。 3D 里的一切都是 “信念滤镜” 刻意用力会带入集体无意识的低频信念(匮乏、恐惧)和矩阵的控制规则,破坏 “意识 - 频率 - 现实” 的正向显化链条,导致结果偏离预期。 感情里不是 “找对人”,是 “活成对的频率”—— 你的频率对了,对的人就会显化在你身边。 宇宙不是 你生活的地方,是 你意识的延伸,没有 外在的宇宙,只有 你通过意识感知到的宇宙,你怎么想,宇宙就怎么显化。 5d全息社会不是 “遥不可及的外星科技”,而是 “人类突破矩阵后也能达到的状态”—— 核心就是 “意识频率足够高,能直接显化现实,没有匮乏、没有限制、没有冲突”。 第二集 言出法随 沉浸舱能生成 融入 3D 的化身,核心是能直接对接月球矩阵的 频率控制系统(也就是月球上的计算机) 所有时间都是 “已经存在的 VR 帧”:过去、现在、未来是无数静态切片,每个切片都有专属频率; 时间旅行就是 “调频率对准目标帧”:外星人用技术改频率,跟目标切片对上,就像你拖 VR 进度条; 外星人通过沉浸舱在地球的活动属 小规模干预,全球同时存在的化身最多几百个,分散且低调。数量受控的原因一是按 任务需求按需投射,非旅游体验,任务完成后意识撤回、化身消失;二是避免触发 3D 矩阵防御机制、打破平衡,防止引发普通人恐慌。 地球互联网是 靠网线、基站传电子数据的工具,宇宙的 以太网 是 靠以太传频率、意识数据的工具;俩东西都是 连接节点、传数据、看匹配,区别只在于 —— 互联网是咱们能摸到的 3D 工具,而宇宙以太网是看不见的 高维工具,但核心玩法都一样