UP主: 封面: 简介:这是TheCherno的OpenGL系列教程。关于这个系列,我在GitHub和码云上自建了源码仓库(先翻译后更新代码),如果有需要的朋友,可以去看看。不过先提醒一下,我是小白哦,哈...
视频选集 S01.欢迎来到OpenGL S02.设置OpenGL和创建窗口 S03.使用现代OpenGL S04.顶点缓冲区和绘制三角形 S05.顶点属性和内存布局 S06.着色器原理 S07.编写一个着色器 S08.处理着色器 S09.索引缓冲区 S10.错误处理 S11.统一变量 S12.顶点数组 S13.抽象OpenGL成类 S14.缓冲区布局抽象 S15.着色器抽象 S16.编写一个基础渲染器 S17.关于纹理 S18.关于混合 S19.关于数学库 S20.关于投影矩阵 S21.关于模型视图投影矩阵 S22.关于ImGui S23.批量渲染对象 S24.设置一个测试框架 S25.创建测试 S26.创建纹理测试 S27.优化统一变量 S28.批量渲染-介绍 S29.批量渲染-关于颜色 S30.批量渲染-关于纹理 S31.批量渲染-动态几何 S32.批量渲染-关于索引 S33.在1小时内写个批量渲染器