UP主: 封面: 简介:在这个课程中,你将学习专业 VFX 艺术家如何在 Houdini 中处理复杂的水效果。-----------------1.课程来自公开互联网,仅供学习交流,版权归原作者所有。侵权删2.课程素材/...
视频选集 正课往下拉!! 2_第一级细节 3_石头基础 4_石头 5_内部骨架 6_柱体细节 7_骨架基础 8_骨架细节 9_变形骨架 10_Uv与材质 11_清理与导出 12_纹理处理 正课请看下节课! 01-01. 介绍 01-02. 开始使用Flip 01-03. 白水 01-04. 粘度 01-05. 散度 01-06. 空气不可压缩性 01-07. 表面张力 01-08. 作业 01-09. 额外点云 01-10. 额外内容:融化的雕像 02-01. 介绍_1 02-02. 拆解特效 02-03. 发射检测 02-04. 获取 02-05. 水流动画 02-06. 水流下落 02-07. 湿润贴图 02-08. 雨滴 02-09. 边界层 02-10. 水流 02-11. 网格生成 02-12. 作业 02-13. 修正 03-01. 介绍 03-02. 从纹理生成泡沫 03-03. 泡沫移动 03-04. 泡沫图案 03-05. 泡沫气泡 03-06. 激流解算概述 03-07. 白水发射 03-08. 激流解算技术 03-09. 激流控制 03-10. 激流渲染 03-11. 作业 04-01. 介绍 04-02. 镜头分解 04-03. 动画与环境 04-04. 仿组织 04-05. 水体模拟 04-06. 鲨鱼气泡 04-07. 环境交互 04-08. 主气泡与烟雾 04-09. 主气泡翻转 04-10. 作业 05-01. 介绍 05-02. 分解 05-03. 海洋光谱 05-04. 翻转波浪 05-05. 海滩设置 05-06. 主波 05-07. 力度缩放 05-08. 溅起细节提升 06-01. 介绍 06-02. 分解 06-03. 曲线力 06-04. 重力场 06-05. 重力扭曲水面 06-06. 暴风之力 06-07. 激流 06-08. 气泡 06-09. 作业 07-01. 介绍 07-02. 分解 07-03. 动态烟雾 07-04. 流场 07-05. 环境 07-06. 河流模拟 07-07. 扭曲空间 07-08. 河流设置 07-09. 模拟整合 07-10. 作业 08-01. 介绍 08-02. 分解 08-03. 可变密度 08-04. 机场系统 08-05. 清洁空气场系统 08-06. 机场控制 08-07. 作业 09-01. 介绍 09-02. 分解 09-03. 水流模拟 09-04. 水控制 09-05. 网格生成 09-06. 白水 09-07. 雾气 09-08. 细节层次 09-09. 着色快速提示 09-10. 作业 10-01. 简介 10-02. 河流-流体-概述 10-03. 河流-流体-设置.Mp4 10-04. 河流-水设置 10-05. 河流概览 10-06. 河流-胡迪尼-设置 10-07. 河流-胡迪尼-着色 10-08. 河流-胡迪尼-通道 10-09. 河流-胡迪尼-白水 10-10. 河流-胡迪尼-瀑布 10-11. 河流-胡迪尼-雾和大气 10-12. 鲨鱼镜头概述 10-13. 鲨鱼镜头阴影 10-14. 鲨鱼镜头最终版 10-15. 在Nuke中合成河流 10-16. 在Nuke中合成鲨鱼 10-17. 结束 11-01. 水下爆炸 11-02. 翻转魔法 11-03. 翻转变形器