UP主: 封面: 简介:视频配套素材:https://www.cgboynb.com/11995.html课程核心亮点完全兼容 Blender 4.4 及更高版本,从零基础到精通几何节点,覆盖所有节点及其功能选项,结合实战打造震撼...
视频选集 第一章 1-7.Blender入门讲解 第二章 8.Blender版本更新对比 第三章 9.课程专用免费纹理素材 第三章 10.Blender 快捷键速查表 第三章 11-12.几何节点 PDF+附件 第三章 13.课程配套.blend 工程附件 第三章 14.更新:电子表格法线更新 第三章 15.几何节点修改器 & 电子表格 第三章 16.几何节点类型 & 套接字(数据接口) 第三章 17.网格基本体 第三章 18.变换几何节点 第三章 19.合并几何节点 第三章 20.设置平滑着色节点 第三章 21.设置材质节点 第三章 22.新版 Principaled BSDF 第三章 23.新版 Principaled BSDF 第二部分 第三章 25.新版 Principaled BSDF 第三部分 第四章 26.挤压网格节点 第四章 27.什么是场 第四章 28.点上实例化节点 第四章 29.组输入与输出节点 第四章 30.合并 XYZ 节点 第四章 31.数学节点 第四章 32.随机值节点 第四章 33.Blender 4.1 马瑟格雷夫与噪波纹理更新 第四章 34.索引节点 第四章 35.比较节点 第五章 36. 重采样曲线节点 第五章 37. 对象信息节点 第五章 38. 对齐旋转到矢量节点 第五章 39. 曲线切线节点 第五章 40. 删除几何节点 第五章 41. 全新不同围栏设置 第五章 42. 设置位置节点 第五章 43. 位置节点 第五章 44. 噪波纹理节点 第五章 45. 在面部分配点节点 第五章 46. 网格线节点 第五章 47. 矢量旋转节点 第五章 48. 网格转曲线节点 第五章 49. 曲线转网格节点 第五章 50. 曲线线条节点 第五章 51. 设置曲线半径节点 第五章 52. 样条线参数节点 第五章 53. 映射范围节点 第五章 54. 网格圆形节点 第五章 55. 集合信息节点 第五章 56. 输入属性切换 第五章 57. 细分表面节点 第五章 58. 马瑟格雷夫纹理节点 第五章 59. 复制元素节点 第五章 60. 几何转实例节点 第五章 61. 旋转实例节点 第五章 62. 缩放实例节点 第五章 63. 切换节点 第五章 64. 视口判断节点 第五章 65. 修剪曲线节点 第五章 66. 捕获属性节点 第五章 67. 完善场景(第一部分) 第五章 68. 完善场景(第二部分) 第六章 69. Raycast 节点 第六章 70. Subdivide Mesh 节点 第六章 71. Scale Elements 节点 第六章 72. Normal 节点 第六章 73. Boolean Math 节点 第六章 74. Mesh Boolean 节点 第六章 75. Mesh to Points 节点 第六章 76. Bounding Box 节点 第六章 77. Finishing Our House 第六章 78. Mesh to Volume 节点 第六章 79. Distribute Points In Volume 节点 第六章 80. Points to Volume 节点 第六章 81. Volume Cube 节点 第六章 82. Star 节点 第六章 83. Fillet Curve 节点 第六章 84. Fill Curve 节点 第六章 85. Curve Circle 第六章 86. Bezier Segment 节点 第六章 87. Volume to Mesh 节点 第六章 88. 完成我们的场景制作 —— 树木Finishing Our Scene Making Trees 第六章 89. ColorRamp 节点 第六章 90. Finishing Our Scene Final 第六章 91. Axes to Rotation 节点 第七章 92. 什么是矩阵 —— 组合变换节点 第七章 93. 组合矩阵节点 第七章 94. 变换点节点 第七章 95. 变换方向节点 第七章 96. 分离变换节点 第七章 97. 分离矩阵节点 第七章 98. 转置矩阵节点 第七章 99. 反转矩阵节点 第七章 100. 矩阵相乘 第七章 101. 矩阵行列式节点 第七章 102. 实际示例 第八章 103. 设置样条循环节点 第八章 104. 实例化实现节点 第八章 105. 存储命名属性节点 第九章 106. 拆分边节点 第九章 107. 几何邻近节点 第九章 108. 创建一颗流星 第九章 109. 浮点曲线节点 第九章 110. 采样曲线节点 第九章 111. 场景时间节点 第九章 112. 完成我们的流星场景 第十章 113. ico 球节点 第十章 114. 对偶网格节点 第十章 115. 三角化节点 第十章 116. 分离几何节点 第十章 117. 解算 UV 节点 第十章 118. 面面积节点 第十章 119. 平移实例节点 第十章 120. 完成我们的场景 第十一章 121. 边路径转曲线节点 第十一章 122. 最短边路径节点 第十一章 123. 边的顶点节点 第十一章 124. 边的相邻边节点 第十一章 125. 圆弧曲线基本体节点 第十一章 126. 反转曲线节点 第十二章 127. 字符串转曲线节点 第十二章 128. 字符串节点 第十二章 129. 连接字符串节点 第十二章 130. 切片字符串节点 第十二章 131. 特殊字符节点 第十二章 132. 值转字符串节点 第十二章 133. 替换字符串节点 第十二章 134. 字符串长度节点 第十二章 135. 在字符串中查找 第十三章 136. 几何体转实例节点 第十三章 137. 沃罗诺伊纹理节点 Voronoi Texture Node 第十三章 138. 曲线螺旋节点 Curve Spiral Node 第十三章 139. 设置点半径节点 Set Point Radius Node 第十三章 140. 细分曲线节点 Subdivide Curve Node 第十三章 141. 采样索引节点 Sample Index Node 第十三章 142. 分离组件节点 Separate Components Node 第十三章 143. 设置手柄位置节点 Set Handle Positions Node 第十三章 144. 设置样条线类型节点 Set Spline Type Node 第十三章 145. 曲线手柄位置节点 Curve Handle Positions Node 第十三章 146. 设置样条线分辨率节点 Set Spline Resolution Node 第十三章 147. 完成我们的场景 Finishing Our Scene 第十四章 148. 材质节点 Material Node 第十四章 149. 替换材质节点 Replace Material Node 第十四章 150. 设置材质索引节点 Set Material Index Node 第十四章 151. 材质选择节点 Material Selection Node 第十四章 152. 材质索引节点 Material Index Node 第十五章 153.四边形节点QuadrilateralNode 第十五章 154.到选择节点的边路径EdgePathstoSelectionNode 第十五章 155.按距离合并节点MergebyDistanceNode 第十五章 156.分离XYZ节点SeparateXYZNode 第十五章 157.数值节点ValueNode 第十五章 158.浮点转整数节点FloattoIntegerNode 第十五章 159.完成我们的场景FinishingOurScene 第十六章 160.曲面变形曲线节点DeformCurvesonSurfaceNode 第十六章 161.二次贝塞尔曲线节点QuadraticBezierNode 第十六章 162.曲线转点节点CurvetoPointsNode 第十六章 163.点转顶点节点PointstoVerticesNode 第十六章 164.曲线长度节点CurveLengthNode 第十六章 165.圆柱体节点CylinderNode 第十六章 166.波浪纹理节点WaveTextureNode 第十六章 167.混合节点MixNode 第十六章 168.矢量曲线节点VectorCurvesNode 第十六章 169.完成我们的场景FinishingOurScene 第十七章 170.点节点PointsNode 第十七章 171.域大小节点DomainSizeNode 第十七章 172.圆锥体节点ConeNode 第十七章 173.网格孤岛节点MeshIslandNode 第十七章 174.凸包节点ConvexHullNode 第十七章 175.分离颜色节点SeparateColorNode 第十七章 176.完成我们的场景FinishingOurScene 第十八章 177.设置曲线倾斜节点SetCurveTiltNode 第十八章 178.曲线倾斜节点CurveTiltNode 第十八章 179.端点选择节点EndpointSelectionNode 第十八章 180.设置曲线法线节点SetCurveNormalNode 第十八章 181.曲线是否循环节点IsCurveCyclicNode 第十八章 182.设置控制柄类型节点SetHandleTypeNode 第十八章 183.样条线长度节点SplineLengthNode 第十八章 184.样条线分辨率节点SplineResolutionNode 第十八章 185.控制柄类型选择节点HandleTypeSelectionNode 第十九章 186.采样最近节点SampleNearestNode 第十九章 187.边角度节点EdgeAngleNode 第十九章 188.翻转面节点FlipFacesNode 第十九章 189.面集边界节点FaceSetBoundariesNode