UP主: 封面: 简介:入门阶梯式进阶请移步BV1554y1J7oF本教学为IDMG早期课堂实录 勿转发 勿贩卖 么么哒你可以发表意见和具有建设性的评论,保持尊重他人的评论 切勿灌水、粗俗、侮辱性的评论。...
视频选集 day1.软件相关介绍 day2.UI设置 day3.基本节点操作 day4.视图操作 day5.基本动画编辑 day6.基本节点 day7.Group节点 Part1 day8.Normal法线理论 day9.Group节点part2 day10.Group模型生长案例 day11.Group相关节点 day12.Group_Expresson day13.hda资产创建 day14.polyextrude讲解 day15.copy和pack day16.控制copy的属性 day17.copy_stamp day18.copy_stamp应用 day19.多边形建模节点 day20.草莓建模 day21.作业讲解 day22.布尔节点及应用 day23.foreach基础 day24.foreach基础和随机切割 day25.foreach随机切线 day26.foreach在模型io方面的应用 day27.foreach+compile day28.立方体随机切割 day29.foreach随机楼房高度 day30.作业分享 day31.随机城市案例part1 day32.随机城市案例part2 day33.随机城市资产创建 day34.sop节点 day35.结合图像的模型效果 day36.理解属性 day37.属性节点 day38.物体消散案例 day39.vex相关基础和原理part1 day40.vex相关基础和原理part2 day41.分支&for循环&point&detail&cout day42.vex实现模型对齐地面 day43.vex实现blendshape功能 day44.水晶柱制作 day45.另一种方法实现blendshape day46.vex实现轴对齐功能 day47.vex实现自定义copy缩放旋转 day48.vex开花 day49.作业答疑 day50.vex实现程序化开花动画 day51.vex实现一朵花生长 day52.vex实现一丛花生长 day53.flipbook拍屏和序列图的载入 day54.vex实现衰减控制花生长 day55.向量基础 day56.vex生成和删除点线面&写出edgecust节点功能 day57.vex实现模型转线条 day58.数学函数&relbbox&螺旋线 day59.vex实现螺旋线 day60.vex实现group功能part1 day61.vex实现group功能part2 day62.vex实现group功能part3 day63.vex实现挤出part1 day64.vex实现挤出part2 day65.vex实现垂线 day66.平面编织效果part1 day67.平面编织效果part2 day68.平面编织效果_重新梳理 day69.生命游戏 day70.pixel_sorted day71.通过solver保存属性变化 day72.点沿着一根线流动 day73.VEX函数复习 day74.VEX实现物体沿线条流动 day75.点云基础 day76.点云主动生长 day77.点云被动生长 day78.点云生长资产制作 day79.vop基础 day80.falloff资产制作 day81.样条布尔 day82.sweep&lattice&pointdeform&polyfill&skin day83.ripple&revolve&extrudevolume day84.peak&trail&voronoi_split day85.metaball&VDB day86.uv节点 day87.手动展uv&uvlayout的特殊使用 day88.建面&自动拓扑&uv插件 day89.闪电制作part1 day90.闪电制作part2 day91.闪电制作part3 day92.闪电渲染要点 day93.羽毛制作part1 day94.羽毛制作part2 day95.羽毛制作part3 day96.羽毛制作part4 day97.矩阵 day98.四元数 day99.树木生成part1 day100.树木生成part2 day101.树木生成part3 day102.树木生成part4 day103.样条变形器part1 day104.样条变形器part2 day105.primuv应用part1 day106.primuv应用part2 day107.树木生成part5 day108.树木生成_后续 day109.VDB基础 day110.梯度原理 day111.使用SDF梯度 day112.vdb场驱动粒子运动part1 day113.vdb场驱动粒子运动part2 day114.vdb场驱动粒子运动part3 day115.SDF场的应用 day116.VDB场驱动SDF运动 day117.VDB配合点云实现模型生长 day118.随机切割旋转动画 day119.volume节点 day120.水滴动画&输出缓存 day121.自定义规避场 day122.heightfield基础 day123.heightfield使用和输出流程 day124.heightfield资产&种树 day125.摄像机切割 day126.ocean海洋相关节点 day127.渲染理论part1 day128.渲染理论part2 day129.redshift基础 day130.插件介绍安装 day131.renderview介绍 day132.基础场景搭建 day133.标准材质part1 day134.标准材质part2 day135.凹凸&贴图映射 day136.拓扑节点 day137.凹凸混合 day138.材质混合 day139.材质插件的使用 day140.木头材质&法线贴图 day141.rs节点part1 day142.rs节点part2 day143.材质插件 day144.一片叶子渲染 day145.一棵树叶子渲染 day146.rs的后期效果&景深&LUT&OCIO day147.instance森林part1 day148.instance森林part2 day149.草丛渲染 day150.车漆材质 day151.皮肤材质&light group day152.室内渲染 day153.多通道渲染合成 day154.FileLink插件安装使用 day155.Substance Painter的使用part1 day156.Substance Painter的使用part2 day157.Substance Alchemist的使用 day158.粒子基础part1 day159.粒子基础part2 day160.pop节点part1 day161.pop节点part2 day162.pop节点part3 day163.pop节点part4 day164.线条贴合模型表面 day165.树叶飘散 day166.线条构成模型 day167.网络生长效果 day168.作业讲解 day169.雨水特效part1