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视频选集 域的可视化 属性 属性统计 Attribute Statistic 属性 捕捉属性 Attribute Capture 属性 传递属性 Transfer Attribute P2 曲线P1-001 曲线长度 Curve Length 曲线P1-002 曲线 =》 网格 Curve to Mesh 曲线P1-003 曲线=》点 Curve to Points 曲线P1-004 填充曲线 Fill Curve 曲线P1-005 圆角曲线 Fillet Curve 曲线P1-006 曲线重采样 Resample Curve 曲线P1-007 反转曲线 Reverse Curve 曲线P1-008 曲线采样 Sample Curve 曲线P1-008b 曲线采样用例 多物体随机分布并沿曲线运动 曲线P1-009 细分曲线 Subdivide Curve 曲线P1-010 修剪曲线 Trim Curve 曲线P2-000 曲线属性设置与读取 曲线P2-002 曲线参数 Curve Parameter 曲线P2-005 端点选择 Endpoint Selection 曲线基本体 曲线直线 Curve Line 曲线基本体 螺旋用例 Curve Spiral 另一种方式两点拉线 输入 Input 实例 Instances 材质 Material 点 Point 输入 是否视图 isViewport 输入 集合信息 物体信息 Collection Info Object Info 几何数据 边界框 Bouding Box 几何数据 凸壳 Convex Hull 几何数据 删除几何体 Delete Geometry 几何数据 几何接近 Geometry Proximity 几何数据 分离几何体 Seperate Geometry 几何数据 分离几何体案例 几何数据 合并几何 分离元素 变换 Join Geometry Seperate Component Transform 几何数据 光线投射 Ray Cast 几何数据 设置位置 Set Position 几何数据 设置位置 Set Position P2 轴心点的设置 几何节点内的UV坐标输出 填补开放曲线形成的缺口 实用工具 切换 Switch 更优雅的填补开放曲线形成的缺口 峰峰居士友情提供 实用工具 Utilities 实用工具 对齐欧拉至矢量 Align Euler to Vector 实用工具 欧拉旋转 Rotate Euler 用例 在几何节点中对齐图像纹理上的一个点 答疑 实例嵌套的选区 实例物体的随机变换 案例 通过顶点组进行实例选择 以及实例物体的分别控制 几何节点详解 书页坐标传递 几何节点传递顶点组数据 文字沿曲线排列 通过BPY重建几何节点应用后丢失的UV坐标 属性传递与设置位置案例 桥柱对齐