视频选集 1.制作前简介 2.项目创建与基本场景角色 3.主角摄像机调整和小怪移动 4.主角寻找最近的目标 5.朝着最近目标移动攻击 6.小怪血条制作 7.小怪的受击反馈 8.修改小怪死亡与震屏 9.溶解消失与物理模拟 10.受击数字及属性更改 11.金币掉落与吸收 12.优化受击数字与弹性动画 13.小怪装备掉落 14.掉落更改与Timeline纠错 15.纠错2 16.周围武器生成 17.多条子弹路径生成 18.小怪生成 19.拾取武器增益 20.导弹发射技能 21.人物底下圈 22.换小怪类型 23.控制角色移动 24.按钮映射(完)