视频选集 000-视频内容介绍 001-Windows桌面应用 002-WPF与Winform差异解释 003-WPF与Winform差异解释 004-什么是MVVM 005-MVVM三大组成部分 006-MVVM三大组成部分 007-MVVM工作机制与优势 008-控件模式的逻辑控制案例 009-MVVM模式的逻辑改造 010-MVVM模式的逻辑改造 011-MVVM模式的逻辑对接 012-MVVM模式总结 013-MVVM通知对象封装 014-MVVM层级间对象访问 015-MVVM层级间对象访问 016-逻辑中心对象的创建 017-逻辑中心对象的调用 018-Mvvm.Toolkit库的通信属性 019-Mvvm.Toolkit库的命令对象 020-Mvvm.Toolkit库的消息对象-完结 001-实战案例功能介绍 002-监控UI项目初始化 003-标题栏信息-Logo资源的处理 004-标题栏信息-标题与按钮模板 005-按钮模板内容的显示-字体图标 006-设置按钮显示处理 007-导航按钮区域与背景对象 008-导航按钮模板处理 009-导航按钮的显示优化 010-导航页面准备 011-导航按钮命令与参数 012-导航按钮点击与页面内容切换 013-首页的默认加载与当前处理方式的注意事项 014-启动按钮模板处理 015-启动按钮模板触发器 016-环形进度条对象的自定义 017-环形进度条对象的自定义 018-环形进度条对象的自定义 019-设备运行状态数据处理 020-设备运行状态数据模型 021-设备运行状态数据模板处理 022-设备运行状态数据模板处理 023-设备运行状态数据模板处理 024-分组框模板处理 025-分组框模板处理 026-Meter对象的自定义 027-Meter对象的自定义 028-Meter对象的自定义 029-Meter对象的自定义 030-设备效率块的显示处理 031-产量统计块的显示处理 032-设备图像及动画处理 033-设备图像背景动画处理 034-运行消息列表处理-完结 00-视频介绍 01-WPF动画与分类 02-动画的基本定义与使用 03-动画基本使用小结 04-位移动画处理 05-颜色与显示变更动画处理 06-线性关键帧动画基本使用 07-离散关键帧动画基本使用 08-样条关键帧动画基本使用 09-缓动关键帧动画使用 10-路径动画的使用 11-路径动画的使用 12-动画对象的相关速率 13-动画对象的执行累加计算 14-动画对象的启动时间与缓动效果 15-动画的事件监听 16-动画的常规控制 17-触发器控制动画 18-视觉状态管理器控制动画 19-抽屉菜单与等待动画案例 20-等待动画案例 21-多轴机械臂动画案例 22-蚂蚁线动画案例 23溶液波浪动画案例